1.『自由=快樂』
‧國中時因為感覺自己很自由,所以很快樂
‧高中時因為不自由,所以知道『自由=快樂』
‧之後就越來越自由了!(灑花)
2.自由MAX
‧很多東西都被要求平衡,自由也不例外
‧要想有最大量的自由就得去找尋平衡點
3.雞腿飯
‧有個心理測驗是從觀察他人吃雞腿飯的流程來的
‧先甘後苦或是先苦後甘什麼的很重要嗎?
‧在各個時間點對於同樣程度的『甘』的Fu加權值是不一樣的
‧加權甘Total=甘t1‧Fu加權值1+甘t2‧Fu加權值2+甘t3‧Fu加權值3+...+甘tn‧Fu加權值n,n=你爽就好 (攤手)
4.實際的自由不那麼重要,重要的是感覺上的自由
◎延伸閱讀
http://philips-jojo.blogspot.com/2008/09/it-doesnt-matter.html
不知道自己受拘束的,從不想自由。
知道自己受拘束的,想要自由。
那些知道自己其實不受拘束的,不擔心自由,因為他是自由。
2009年12月29日 星期二
沒朋友
0.這是拖了很久很久的一篇,所以我猜還是會寫不好 (攤手)
1.誰沒朋友?阿樹仔 (指)
2.問題的癥結 → 朋友的定義是啥?
‧不認識的時候不會是朋友,那認識了就是了嗎?
‧『朋友就是該互相利用』,所以去除了互相利用就不是朋友?
‧給愛裝熟的傢伙 → 『誰跟你是朋友啊!』(踢)
3.把『朋友』這名詞拿掉,再把每個人都視為獨立個體不好嗎?
‧對於各種程度上的各種關係的各個獨立個體都有不同的應對方式
‧名詞的預先定義容易在之後產生錯誤認知
‧要對人類這麼複雜的生物貼標籤還是少白費力氣了吧
4.如果哪天聽到有人說我是他朋友,那他一定跟我不熟 (挖鼻孔)
1.誰沒朋友?阿樹仔 (指)
2.問題的癥結 → 朋友的定義是啥?
‧不認識的時候不會是朋友,那認識了就是了嗎?
‧『朋友就是該互相利用』,所以去除了互相利用就不是朋友?
‧給愛裝熟的傢伙 → 『誰跟你是朋友啊!』(踢)
3.把『朋友』這名詞拿掉,再把每個人都視為獨立個體不好嗎?
‧對於各種程度上的各種關係的各個獨立個體都有不同的應對方式
‧名詞的預先定義容易在之後產生錯誤認知
‧要對人類這麼複雜的生物貼標籤還是少白費力氣了吧
4.如果哪天聽到有人說我是他朋友,那他一定跟我不熟 (挖鼻孔)
倒店
1.離職後回來讀研究所,發現幾家大學時吃得很高興的餐廳消失或是漲價了
2.『早知道那時候就多吃幾次了!』
3.倒店或漲價前多吃幾次會讓美好的記憶長久些,也不會有2 (↖)的產生
4.一間公司想要永續經營,那他就要有足夠的收入
5.如果支出遠大於收入,那要倒店就很快了
6.倒店貨的性價比多半是很高的
7.問題在於要怎麼知道一間公司快倒了,進而大量購入該公司的產品呢?
2.『早知道那時候就多吃幾次了!』
3.倒店或漲價前多吃幾次會讓美好的記憶長久些,也不會有2 (↖)的產生
4.一間公司想要永續經營,那他就要有足夠的收入
5.如果支出遠大於收入,那要倒店就很快了
6.倒店貨的性價比多半是很高的
7.問題在於要怎麼知道一間公司快倒了,進而大量購入該公司的產品呢?
2009年12月25日 星期五
2009年12月23日 星期三
忘了就不重要了
1.腦袋能夠記住的東西有限,所以會有事情被遺忘
2.如果一件事情真的重要,那說什麼都會想辦法記下來
3.如果一件事情不重要,那會被忘記也是理所當然的
4.對於自我影響很大的事情不見得就是重要的
5.對於他人影響很大的事情亦同
6.一件事情有多重要對於每個人來說不盡相同
7.『不小心』忘了什麼是否可以被視為是『天注定』的?
2.如果一件事情真的重要,那說什麼都會想辦法記下來
3.如果一件事情不重要,那會被忘記也是理所當然的
4.對於自我影響很大的事情不見得就是重要的
5.對於他人影響很大的事情亦同
6.一件事情有多重要對於每個人來說不盡相同
7.『不小心』忘了什麼是否可以被視為是『天注定』的?
2009年12月15日 星期二
台中沒有摩天輪
1213
→台北轉運站
‧良電子
‧0200 ↗ 統聯
→台中車站
‧全航 (X)
‧繼光 - 豆花
‧台北人
‧0515 ↗ 全航
→草屯
‧草商 x2
‧0615 ↗ 彰化
→下茄荖
‧返
‧-4 - 良電子
‧沖天炮 x2
→草商
‧漢堡 + 蛋
‧舞龍、旗、獨輪車
‧乒乓 (推、拉、上下左右、修正、多重解)
‧Zzz
‧乒乓 (推、切、搓、滑)
‧燒餅
‧仇
‧-4 - 芝多司
‧車 (X)、電線桿 (X)、摩天輪 (X)、水溝 (X)、田 (O)、天空 (◎)
‧1710 ↗ 彰化
→草屯
‧總達 (X)
‧1745 ↗ 全航
→台中車站
‧國光 (X)、統聯 (X)、網咖 (X)
‧繼光、自由、一中 - 鍋貼
‧NOVA、彩虹、燦坤
‧潭子 (X)、台中車站 (O)
‧繼光 - 三種冰
‧統聯 (X)、2145 ↗ 國光
1214
→不是台北轉運站
‧0002 ↘ 著陸
→台北轉運站
‧良電子
‧0200 ↗ 統聯
→台中車站
‧全航 (X)
‧繼光 - 豆花
‧台北人
‧0515 ↗ 全航
→草屯
‧草商 x2
‧0615 ↗ 彰化
→下茄荖
‧返
‧-4 - 良電子
‧沖天炮 x2
→草商
‧漢堡 + 蛋
‧舞龍、旗、獨輪車
‧乒乓 (推、拉、上下左右、修正、多重解)
‧Zzz
‧乒乓 (推、切、搓、滑)
‧燒餅
‧仇
‧-4 - 芝多司
‧車 (X)、電線桿 (X)、摩天輪 (X)、水溝 (X)、田 (O)、天空 (◎)
‧1710 ↗ 彰化
→草屯
‧總達 (X)
‧1745 ↗ 全航
→台中車站
‧國光 (X)、統聯 (X)、網咖 (X)
‧繼光、自由、一中 - 鍋貼
‧NOVA、彩虹、燦坤
‧潭子 (X)、台中車站 (O)
‧繼光 - 三種冰
‧統聯 (X)、2145 ↗ 國光
1214
→不是台北轉運站
‧0002 ↘ 著陸
2009年12月12日 星期六
歸零
1.大約在兩年前,有了『這輩子賺的錢就該在這輩子花完』的想法
‧死了還負債會覺得對不起債主
‧死了還留下遺產會讓繼承者懶惰
2.因為最後結果都是花完,所以賺多賺少並不那麼重要
‧在這個世界名為『錢』的東西很方便,所以借來用用
‧有借有還是為了維護世界和平
3.多賺些錢是為了幫助需要幫助的人?
‧那被賺走錢的人又該怎麼辦?
‧誰才是真正需要被幫助的呢?
4.吸吐吸吐吸吸吐吐 (斷氣)
‧死了還負債會覺得對不起債主
‧死了還留下遺產會讓繼承者懶惰
2.因為最後結果都是花完,所以賺多賺少並不那麼重要
‧在這個世界名為『錢』的東西很方便,所以借來用用
‧有借有還是為了維護世界和平
3.多賺些錢是為了幫助需要幫助的人?
‧那被賺走錢的人又該怎麼辦?
‧誰才是真正需要被幫助的呢?
4.吸吐吸吐吸吸吐吐 (斷氣)
2009年11月26日 星期四
我不喜歡你
『我不喜歡你!』
突然的一聲大喊讓我抬起頭望著她,也吸引了計中裡頭不少的目光
然後思緒就飄向了一個多月前 ↓
約莫晚上10點,我在新光三越A8的員工出入口外等待著
一同等待的還有我待會兒的工作夥伴們以及其他為數不少的青壯年男性
或機車或小轎車的他們,臉上都有著滿懷期待的笑容
笑容迎來了櫃姐們,以及隨後此起彼落的笑談聲
安全帽一頂頂戴上,安全帶一條條繫上,眼前的車子已消失大半
然而卻還有一位櫃姐獨自站在門口對著手機吼著
吼的內容是什麼我並沒有確切聽到,但此情此景大概也就該是那樣了
而後來那一直處於挨打狀態的司機出現,更加強了推測的可信度
『我不喜歡你!』
在我思緒的漂流過程中她還是持續地喊著
每喊一次她便換張椅子坐下,而那位尷尬笑著的男同學也一次次地移動到她旁邊的座位坐下
最後最後,他們都開著FB坐下了,只是隔了兩排
前天,我在學校旁的小公園看到他們緊緊地抱在一起,晚餐前和晚餐後
突然的一聲大喊讓我抬起頭望著她,也吸引了計中裡頭不少的目光
然後思緒就飄向了一個多月前 ↓
約莫晚上10點,我在新光三越A8的員工出入口外等待著
一同等待的還有我待會兒的工作夥伴們以及其他為數不少的青壯年男性
或機車或小轎車的他們,臉上都有著滿懷期待的笑容
笑容迎來了櫃姐們,以及隨後此起彼落的笑談聲
安全帽一頂頂戴上,安全帶一條條繫上,眼前的車子已消失大半
然而卻還有一位櫃姐獨自站在門口對著手機吼著
吼的內容是什麼我並沒有確切聽到,但此情此景大概也就該是那樣了
而後來那一直處於挨打狀態的司機出現,更加強了推測的可信度
『我不喜歡你!』
在我思緒的漂流過程中她還是持續地喊著
每喊一次她便換張椅子坐下,而那位尷尬笑著的男同學也一次次地移動到她旁邊的座位坐下
最後最後,他們都開著FB坐下了,只是隔了兩排
前天,我在學校旁的小公園看到他們緊緊地抱在一起,晚餐前和晚餐後
2009年11月12日 星期四
2009年11月10日 星期二
世界樹
1.在這裡的樹,是與這裡的水土火風共存的
2.在那裡的樹,是與那裏的水土火風共存的
3.水土不服會生病,甚至提早死亡
4.生老病死,人之四維;四維不張,人不是人
5.生為自然之物的,必然依循著自然之理?
6.第五元素是人還是樹這問題並不是阿樹仔能夠回答的
2.在那裡的樹,是與那裏的水土火風共存的
3.水土不服會生病,甚至提早死亡
4.生老病死,人之四維;四維不張,人不是人
5.生為自然之物的,必然依循著自然之理?
6.第五元素是人還是樹這問題並不是阿樹仔能夠回答的
2009年10月15日 星期四
錢諾
因為以物易物不很方便,所以有了錢幣的產生
如果這種說法沒錯的話,那錢的本質就是把信用具現化的產物了
是說錢也不見得只能換到物質,最少以現在我所在的社會來說,錢通常是用來換取服務以及附帶於服務之旁的能力
某次在台北市某國小打工的時候聽到現場的師傅說:「其實警衛領的時薪也沒有你多,那也只是一種用生命換錢的工作」
所以警衛的時薪算下來到底是多少呢?比$100還少,那是$90?$80?$85?
所以生命的基本價值就是每小時$90?$80?$85?
所以我生命的價值每小時比警衛多了$10?$20?$15?
某次一個在銀行做了兩年多的營業員跟我說:「如果你只是想跟銀行借個幾百萬的話很簡單啦!你說你沒有抵押物沒什麼專業能力甚至連研究所都還沒畢業,但是最少你是個健康的成年男性,光是這一點銀行就能讓你借個幾百萬沒問題了!」
所以我生命的價值似乎也不只每小時$100的樣子
因為活著,所以比死了多了些價值
如果錢真的是具現化的信用,那生命也因為具有一定程度上的信用能力而可以簡單地轉換成錢了
社會地位是怎麼堆疊出來的呢?不管是什麼,似乎都是能轉成信用再換成錢吧
車子可以是一種承諾吧!一種可以擋風遮雨並且帶著人四處遨遊的承諾
而且還可以分成副駕駛座、後座以及行李箱... 等等不同級別的承諾
房子也是吧!一種我就是可以在這裡佔地為王的承諾
幸福的承諾 ~ (伸)
如果這種說法沒錯的話,那錢的本質就是把信用具現化的產物了
是說錢也不見得只能換到物質,最少以現在我所在的社會來說,錢通常是用來換取服務以及附帶於服務之旁的能力
某次在台北市某國小打工的時候聽到現場的師傅說:「其實警衛領的時薪也沒有你多,那也只是一種用生命換錢的工作」
所以警衛的時薪算下來到底是多少呢?比$100還少,那是$90?$80?$85?
所以生命的基本價值就是每小時$90?$80?$85?
所以我生命的價值每小時比警衛多了$10?$20?$15?
某次一個在銀行做了兩年多的營業員跟我說:「如果你只是想跟銀行借個幾百萬的話很簡單啦!你說你沒有抵押物沒什麼專業能力甚至連研究所都還沒畢業,但是最少你是個健康的成年男性,光是這一點銀行就能讓你借個幾百萬沒問題了!」
所以我生命的價值似乎也不只每小時$100的樣子
因為活著,所以比死了多了些價值
如果錢真的是具現化的信用,那生命也因為具有一定程度上的信用能力而可以簡單地轉換成錢了
社會地位是怎麼堆疊出來的呢?不管是什麼,似乎都是能轉成信用再換成錢吧
車子可以是一種承諾吧!一種可以擋風遮雨並且帶著人四處遨遊的承諾
而且還可以分成副駕駛座、後座以及行李箱... 等等不同級別的承諾
房子也是吧!一種我就是可以在這裡佔地為王的承諾
幸福的承諾 ~ (伸)
2009年9月13日 星期日
天使帝國
A.
1.在職業樹中一直無法忘記的是那隻有著鴕鳥身形的鴨子
2.會記得他主要是因為那天他華麗的登場方式
3.後來有更多更多更強的兵種卻也沒能帶給我如此深刻的印象
4.回過頭來說,所有的兵種都是從小兵來的,再由玩家自行決定後續的進階職
B.
1.星座分了十二種,血型分了四種,性別分了兩種
2.分了之後再以各種不同的角度來說明闡述其特性
3.這些說法或有根據或沒有,或值得相信或不值得
4.無論如何,可喜可賀的是這些說法提供了分類的標準
‧他是典型的水瓶座,是典型的O型,是正常的男性
‧他是魔羯偽裝的水瓶,是怎麼看都覺得是B型的O型人,是女性化的男性
5.貼標籤有助於識別沒錯,但加註的訊息寫的太過用心可是會變成符咒的說
1.在職業樹中一直無法忘記的是那隻有著鴕鳥身形的鴨子
2.會記得他主要是因為那天他華麗的登場方式
3.後來有更多更多更強的兵種卻也沒能帶給我如此深刻的印象
4.回過頭來說,所有的兵種都是從小兵來的,再由玩家自行決定後續的進階職
B.
1.星座分了十二種,血型分了四種,性別分了兩種
2.分了之後再以各種不同的角度來說明闡述其特性
3.這些說法或有根據或沒有,或值得相信或不值得
4.無論如何,可喜可賀的是這些說法提供了分類的標準
‧他是典型的水瓶座,是典型的O型,是正常的男性
‧他是魔羯偽裝的水瓶,是怎麼看都覺得是B型的O型人,是女性化的男性
5.貼標籤有助於識別沒錯,但加註的訊息寫的太過用心可是會變成符咒的說
2009年8月31日 星期一
W.L.P.CRACK
0829
1. 公館1
2. 師大分部
3. 跑道
4. 觀眾
5. 1/1
6. 小鸚鵡
7. 氣球
8. 睡覺課
9. 無汗
0. 米蘭意廚
1. 生日快樂
2. 向北
3. 小聚蛋
0830
1. Home ←→ House
2. 斑馬線上的起跑者
1. 公館1
2. 師大分部
3. 跑道
4. 觀眾
5. 1/1
6. 小鸚鵡
7. 氣球
8. 睡覺課
9. 無汗
0. 米蘭意廚
1. 生日快樂
2. 向北
3. 小聚蛋
0830
1. Home ←→ House
2. 斑馬線上的起跑者
動物
0. 以下所指的『動物』並不包括人類
1. 動物依照著被稱之為『本能』的東西在行事
2. 『生命之意義,在創造宇宙繼起之生命』
‧這句話對動物來說似乎還通,但對人類好像就不是了
3. 『通人性』的動物是真的模仿了人,亦或是『如有雷同,均屬巧合』
4. 人之所以比動物厲害,是因為可以把自己搞到非常慘的地步卻還引以為樂
5. 人真的比動物厲害嗎?
1. 動物依照著被稱之為『本能』的東西在行事
2. 『生命之意義,在創造宇宙繼起之生命』
‧這句話對動物來說似乎還通,但對人類好像就不是了
3. 『通人性』的動物是真的模仿了人,亦或是『如有雷同,均屬巧合』
4. 人之所以比動物厲害,是因為可以把自己搞到非常慘的地步卻還引以為樂
5. 人真的比動物厲害嗎?
Connecting
連接停不了吧?五官在有意無意間一直與外界連接著
而經過一次又一次與外界人事物的連接,自我還存在嗎?
1. 改變
‧對於連接到的能夠認同,於是就朝該方向前進
‧對於連接到的無法認同,於是改朝其他方向前進
2. 不變
‧對於連接到的毫無知覺,於是維持不變
‧連接之後不想動作,於是維持不變
可是不變就能代表還存在嗎?還是說改變才是存在的本質?
『流水不腐,滾石不生苔』
呈現運動狀態的事物巨觀上似乎比較不會改變
但是以相對微觀的角度來看,腐敗和生苔難道不是在運動?
『我思故我在』
所以精神上的存在才是真正的存在?物質上的就不是嗎?
要造出個臭皮囊也不容易的說!
有沒有體重計想要量自己的體重,或是照相機想要為自己照張相的八卦?
而經過一次又一次與外界人事物的連接,自我還存在嗎?
1. 改變
‧對於連接到的能夠認同,於是就朝該方向前進
‧對於連接到的無法認同,於是改朝其他方向前進
2. 不變
‧對於連接到的毫無知覺,於是維持不變
‧連接之後不想動作,於是維持不變
可是不變就能代表還存在嗎?還是說改變才是存在的本質?
『流水不腐,滾石不生苔』
呈現運動狀態的事物巨觀上似乎比較不會改變
但是以相對微觀的角度來看,腐敗和生苔難道不是在運動?
『我思故我在』
所以精神上的存在才是真正的存在?物質上的就不是嗎?
要造出個臭皮囊也不容易的說!
有沒有體重計想要量自己的體重,或是照相機想要為自己照張相的八卦?
2009年8月28日 星期五
浪費
『這樣很浪費誒~ 』
在某公司聽到幾位同事在討論著吃不完的便當
1.第一個畫面是茶水間的那桶廚餘,然後是當兵時軍中的廚餘桶
2.再出現的是割稻時汗水黏住衣服的感覺,以及倉庫裡的那些米
3.採收不敷成本的農作物,接著是小麥倒海的說法
4.『COSTCO都沒講話了』
是心中的那把尺最小刻度比別人小很多是嗎?
在某公司聽到幾位同事在討論著吃不完的便當
1.第一個畫面是茶水間的那桶廚餘,然後是當兵時軍中的廚餘桶
2.再出現的是割稻時汗水黏住衣服的感覺,以及倉庫裡的那些米
3.採收不敷成本的農作物,接著是小麥倒海的說法
4.『COSTCO都沒講話了』
是心中的那把尺最小刻度比別人小很多是嗎?
2009年8月17日 星期一
旅程Online
1.握手
‧似乎只要使用『旅程』來比喻些什麼就會很有意境
‧似乎只要把『Online』附著在什麼之上後就會很有得聊
2.飄飄
‧本質是真實的『旅程』,經過幾乎無限度的比喻後變得很不真實
‧建構在虛擬之上的『Online』,其超強附著力讓現實越來越輕巧
3.夢遊
‧就是有些人很喜歡吹泡泡
‧就是有些字眼很適合吹泡泡
4.聽說
‧『李大師的專長就是他先想好一個大家都覺得一定對的結論,然後隨便找個topic來表你』
‧『I proved that you're wrong and if you're wrong, I'm right.』
5.滿溢
‧思緒很容易就會因為太多太快而塞爆,情緒亦然
‧能夠準備多一點的容器,或是換容器的速度快一些總是好的
‧似乎只要使用『旅程』來比喻些什麼就會很有意境
‧似乎只要把『Online』附著在什麼之上後就會很有得聊
2.飄飄
‧本質是真實的『旅程』,經過幾乎無限度的比喻後變得很不真實
‧建構在虛擬之上的『Online』,其超強附著力讓現實越來越輕巧
3.夢遊
‧就是有些人很喜歡吹泡泡
‧就是有些字眼很適合吹泡泡
4.聽說
‧『李大師的專長就是他先想好一個大家都覺得一定對的結論,然後隨便找個topic來表你』
‧『I proved that you're wrong and if you're wrong, I'm right.』
5.滿溢
‧思緒很容易就會因為太多太快而塞爆,情緒亦然
‧能夠準備多一點的容器,或是換容器的速度快一些總是好的
2009年7月30日 星期四
下班回家
0728
1720. PL →
1720. OK
1747. CPC + U+
1751. baby
1807. 0983
1811. restart
1948. light
1958. Badu Station
2020. -4 (X)
2116. Cidu, $89
2206. Welcome to Taipei County
2255. meetfresh (X)
2342. Welcome to Taipei City
2347. MRT Nangang Station
0729
0003. M-W.C. (X)
0041. Yung-Ho soybean milk
0142. bye
0200. → home
0643. home →
0736. Keelung Station
0755. → PL
1400. 植福法會
1720. PL →
1720. OK
1747. CPC + U+
1751. baby
1807. 0983
1811. restart
1948. light
1958. Badu Station
2020. -4 (X)
2116. Cidu, $89
2206. Welcome to Taipei County
2255. meetfresh (X)
2342. Welcome to Taipei City
2347. MRT Nangang Station
0729
0003. M-W.C. (X)
0041. Yung-Ho soybean milk
0142. bye
0200. → home
0643. home →
0736. Keelung Station
0755. → PL
1400. 植福法會
2009年7月27日 星期一
開心 Farm
1.玩了兩天的Happy Farm & 開心農場
‧前者是英文的,後者是中文的
‧前者元素較少,節奏較慢;後者反之
2.以olg來說,亞洲版的通常都會有一些反制魔人的調整
‧每個人可以接受的遊戲類型、難度、節奏都有差異吧
‧每個人可以接受的工作類型、難度、節奏也有差異吧
3.以勞心為主的工作 v.s. 以勞力為主的工作
‧都要有一定程度的耐力
‧都要有一定程度的學習力
‧都要有一定程度的溝通能力
‧...
4.工作上的差異量終究是比不過重複量
5.在重複重複再重複之中仍該作夢
‧創新突破建立在瞭解現狀之上
‧惡魔藏在細節裡
6.作夢的時間還夠嗎?
‧瞭解現狀建立在持續觀察之上
‧死神站在惡魔旁
‧前者是英文的,後者是中文的
‧前者元素較少,節奏較慢;後者反之
2.以olg來說,亞洲版的通常都會有一些反制魔人的調整
‧每個人可以接受的遊戲類型、難度、節奏都有差異吧
‧每個人可以接受的工作類型、難度、節奏也有差異吧
3.以勞心為主的工作 v.s. 以勞力為主的工作
‧都要有一定程度的耐力
‧都要有一定程度的學習力
‧都要有一定程度的溝通能力
‧...
4.工作上的差異量終究是比不過重複量
5.在重複重複再重複之中仍該作夢
‧創新突破建立在瞭解現狀之上
‧惡魔藏在細節裡
6.作夢的時間還夠嗎?
‧瞭解現狀建立在持續觀察之上
‧死神站在惡魔旁
2009年7月23日 星期四
吱吱
『吱吱』
『吱吱...』
『吱吱?』
『吱吱吱吱吱吱』
『吱吱!』
『吱吱~』
鳥叫 (X)
蟬叫 (X)
老鼠叫 (X)
猴子叫 (O)
人叫 (◎)
『把人當猴子耍』這件事情對於從來沒摸過猴子的人來說是不切實際的,於是吱吱吱吱了起來
默劇無聲,於是依靠畫面傳達訊息給觀眾
吱吱有聲呼?
‧有,於是那偽裝出來的聲音傳到對方的耳裡產生了畫面觸動了感覺
‧沒有,所以藉由文字本身的力量在對方腦中轉換成聲音再觸動感覺
以吱吱來說,聲音、畫面和感覺,何者較接近真實呢?
1.聲音
‧偽裝出來的猴子叫聲
‧隨著擬人化的抑揚頓挫可以猜測吱吱的想法
2.畫面
‧從聲音來:想像出來的畫面
‧從文字來:同上
3.感覺
‧第一時間捕捉下來之後定格在那裡
‧綜合了諸多來源之後用力揮著手
是因為不想說、不能說還是真的不知道該怎麼說所以吱吱的呢?
『吱吱』
『嘎嘎』
『吱吱...』
『吱吱?』
『吱吱吱吱吱吱』
『吱吱!』
『吱吱~』
鳥叫 (X)
蟬叫 (X)
老鼠叫 (X)
猴子叫 (O)
人叫 (◎)
『把人當猴子耍』這件事情對於從來沒摸過猴子的人來說是不切實際的,於是吱吱吱吱了起來
默劇無聲,於是依靠畫面傳達訊息給觀眾
吱吱有聲呼?
‧有,於是那偽裝出來的聲音傳到對方的耳裡產生了畫面觸動了感覺
‧沒有,所以藉由文字本身的力量在對方腦中轉換成聲音再觸動感覺
以吱吱來說,聲音、畫面和感覺,何者較接近真實呢?
1.聲音
‧偽裝出來的猴子叫聲
‧隨著擬人化的抑揚頓挫可以猜測吱吱的想法
2.畫面
‧從聲音來:想像出來的畫面
‧從文字來:同上
3.感覺
‧第一時間捕捉下來之後定格在那裡
‧綜合了諸多來源之後用力揮著手
是因為不想說、不能說還是真的不知道該怎麼說所以吱吱的呢?
『吱吱』
『嘎嘎』
2009年7月19日 星期日
資格
1.通常是用於人的限制條件
2.限制條件早已定好
‧資格審查
‧Y / N
3.限制條件尚未定好
‧『你憑什麼?』
‧『我憑什麼?』
‧『你憑什麼可以憑這個?』
‧『我憑什麼不能憑這個?』
‧...
4.我是憑什麼認為可以寫這題目的啊?
2.限制條件早已定好
‧資格審查
‧Y / N
3.限制條件尚未定好
‧『你憑什麼?』
‧『我憑什麼?』
‧『你憑什麼可以憑這個?』
‧『我憑什麼不能憑這個?』
‧...
4.我是憑什麼認為可以寫這題目的啊?
薇若妮卡
『我母親曾經說過,人類這種生物,只要爬到高處往下看,不管多麼不可原諒的事物,都會變得可以原諒。因此,她才會說自己要往上爬,然後再原諒別人。』
由高處往下看,原本巨大的事物變得渺小,原本看不清全貌的事物便會和其週遭的事物一併落入眼底,於是原本在心頭佔有一席之地的該事物就會變得相對不重要而能夠被原諒?
所以如果能夠打一開始就不把任何事物看太重,那在失去與獲得之間便不會太生氣或是太悲傷了是吧?『認真就輸了』+1
把高度差轉換為距離差,其實遠離該事物也該是能達到一樣的效果的,但是水平與垂直距離差之間的特性似乎又有那麼一些些不同。
1.爬高比較累,走遠比較輕鬆
2.爬高會被說是有上進心,走遠會被說是在逃避現實
3.出沒在高處的人類通常比較少,而遠方的人類多寡很隨機
由近至遠,由大到小,持續下去的結果是會消失吧!甚至還不到回顧的當兒,該事物在移動的過程中早已消失哩。
絕對重要的事物存在嗎?還是都只是相對重要而已?如果後者為真,那就盡情地四處奔走吧!看的多了,看的廣了,在生死之間便不存在些什麼什麼了。
由高處往下看,原本巨大的事物變得渺小,原本看不清全貌的事物便會和其週遭的事物一併落入眼底,於是原本在心頭佔有一席之地的該事物就會變得相對不重要而能夠被原諒?
所以如果能夠打一開始就不把任何事物看太重,那在失去與獲得之間便不會太生氣或是太悲傷了是吧?『認真就輸了』+1
把高度差轉換為距離差,其實遠離該事物也該是能達到一樣的效果的,但是水平與垂直距離差之間的特性似乎又有那麼一些些不同。
1.爬高比較累,走遠比較輕鬆
2.爬高會被說是有上進心,走遠會被說是在逃避現實
3.出沒在高處的人類通常比較少,而遠方的人類多寡很隨機
由近至遠,由大到小,持續下去的結果是會消失吧!甚至還不到回顧的當兒,該事物在移動的過程中早已消失哩。
絕對重要的事物存在嗎?還是都只是相對重要而已?如果後者為真,那就盡情地四處奔走吧!看的多了,看的廣了,在生死之間便不存在些什麼什麼了。
2009年7月13日 星期一
ptt.cc
g1
1.Tech_Job
‧22000, 28000, 44000
2.job
3.part-time
‧/00
4.home-sale
5.Taipei_dep
6.Taipei_ya
7.Fund
8.Stock
‧f
g2
1.joke
‧Z(50)
2.share
3.tabletennis
4.StupidClown
‧Z(50)
‧G
5.Fireworks
6.ask
7.Little-Games
g3
1.EatToDie
2.Food
3.cookclub
g4
1.AntiVirus
2.EZsoft
3.hardware
4.PC_Shopping
5.HardwareSale
g5
1.Mancare
2.BeautyBody
3.FITNESS
4.regimen
5.Mix_Match
g6
1.Deserts
2.HandMade
3.Lifeismoney
4.graduate
5.Hsinchu
6.Actuary
7.Anti-ramp
8.movie
9.hypermall
1.Tech_Job
‧22000, 28000, 44000
2.job
3.part-time
‧/00
4.home-sale
5.Taipei_dep
6.Taipei_ya
7.Fund
8.Stock
‧f
g2
1.joke
‧Z(50)
2.share
3.tabletennis
4.StupidClown
‧Z(50)
‧G
5.Fireworks
6.ask
7.Little-Games
g3
1.EatToDie
2.Food
3.cookclub
g4
1.AntiVirus
2.EZsoft
3.hardware
4.PC_Shopping
5.HardwareSale
g5
1.Mancare
2.BeautyBody
3.FITNESS
4.regimen
5.Mix_Match
g6
1.Deserts
2.HandMade
3.Lifeismoney
4.graduate
5.Hsinchu
6.Actuary
7.Anti-ramp
8.movie
9.hypermall
2009年7月5日 星期日
雨衣
直線前進中,也沒說很快,但是迎面而來的風讓他有了藉口,有了藉口離開這個安全帽鏡片瞬間翻轉到後腦勺然後大聲喊痛的主人。安全帽鏡片左側的螺絲在掉了又鎖,鎖了又掉的輪迴中不知打滾了多久之後,在某個大太陽天的中午終於解脫了
買了新的安全帽之後發現車箱爆了,於是只好請雨衣搬家。這雨衣是兩截式的,折好後在往前置物箱塞入的過程中發現上衣所佔的體積遠大於褲子,而再考量上製作的複雜度之後,如果分開賣該會是褲子比較便宜吧
不敢說很了解衣服的價錢分佈結構,但就我視線所及,上衣似乎多半要比褲子便宜,那為何雨衣就不是這樣的呢?
1.一分錢一分貨,上衣使用的布料多半都比褲子少
2.頭重腳輕是種病,所以褲子的用料最好是比上衣紮實
3.上衣的消耗量相對來說比較大,所以要搞薄利多銷
4.相較於不穿上衣,不穿褲子比較不被允許
5.下雨的時候腳的動作相對受限,所以不用把雨褲作太好
6.我所知道的衣褲搭配習慣根本上就是錯誤的
7.兩截式的雨衣算是特例,不應列入討論範圍
又為什麼感覺最近的特賣會比以前多非常多呢?
買了新的安全帽之後發現車箱爆了,於是只好請雨衣搬家。這雨衣是兩截式的,折好後在往前置物箱塞入的過程中發現上衣所佔的體積遠大於褲子,而再考量上製作的複雜度之後,如果分開賣該會是褲子比較便宜吧
不敢說很了解衣服的價錢分佈結構,但就我視線所及,上衣似乎多半要比褲子便宜,那為何雨衣就不是這樣的呢?
1.一分錢一分貨,上衣使用的布料多半都比褲子少
2.頭重腳輕是種病,所以褲子的用料最好是比上衣紮實
3.上衣的消耗量相對來說比較大,所以要搞薄利多銷
4.相較於不穿上衣,不穿褲子比較不被允許
5.下雨的時候腳的動作相對受限,所以不用把雨褲作太好
6.我所知道的衣褲搭配習慣根本上就是錯誤的
7.兩截式的雨衣算是特例,不應列入討論範圍
又為什麼感覺最近的特賣會比以前多非常多呢?
認真就輸了
0.goo了一下發現這主題很多人寫過了,但我還是很認真的硬是要寫 (推鼻子)
1.『認真』似乎還蠻好理解的,但是要怎麼去定義『輸』這個東西呢?
2.要先有競爭才會有輸贏,所以『輸』指的應該是競爭之後的相對弱者吧?
3.引用句
‧『因為我是認真的,所以輸不起』- 某球友
‧『I like businessmen who are competent, because you can predict their behavior.』 - 某電影
4.就我所知輸了之後的反應是生氣與沮喪,因而不認為喜樂者可以被稱為輸了
5.『我有這喜樂,非世界賜給我;非世界賜給我,非世界所能奪去』
1.『認真』似乎還蠻好理解的,但是要怎麼去定義『輸』這個東西呢?
2.要先有競爭才會有輸贏,所以『輸』指的應該是競爭之後的相對弱者吧?
3.引用句
‧『因為我是認真的,所以輸不起』- 某球友
‧『I like businessmen who are competent, because you can predict their behavior.』 - 某電影
4.就我所知輸了之後的反應是生氣與沮喪,因而不認為喜樂者可以被稱為輸了
5.『我有這喜樂,非世界賜給我;非世界賜給我,非世界所能奪去』
2009年6月27日 星期六
BS穿牆概論 (寫於2008.01.20)
前言 歷史觀點
可以確定的事情是,在我們知道有穿牆這件事之前,一定已經有人在鑽研這門技術了!
BS的地圖總是做了充分利用的,其中最顯著的例子就屬神隱了。且不說為何這麼龐大的建築物沒有電梯,它在每一層的的地圖設計上,又很刻意地增加了很多的九彎十八拐,讓那些想去找道長談心的鬱悶之士更悶。
當人悶到一個極點的時候總是會想辦法去突破,甚至想不開去撞牆!而這種愚蠢的舉動,或許也正是穿牆技術的起源。雖然說對於神隱這個大迷宮,筆者目前尚未聽說有哪道牆可以穿過以減少無謂地跑路,但可喜可賀的是在深度我們已經可以常常看到實驗鐵巨人的粉絲為了早些見到他們的最愛﹝愛到要殺死個幾千幾萬遍也不厭倦﹞而去撞牆的舉動。
BS的歷史其實並不長,但是我們如今已經很難去得知這位穿牆技術的發現者或是發明者是哪位仁兄了,我們就姑且稱他﹝她﹞為「穿牆氏」吧!就如同在中古時代歐洲的鍊金術士遭受到迫害一般,就筆者記憶所及,最古老,也是最神秘的「穿牆氏」的傳承者們也被多數的玩家視為邪惡的異教徒一般排擠,甚至於被歸類到所謂的「外掛」裡邊去了。
誠然,以我們現在的眼光來看,穿牆絕對不是外掛,但是這些「穿牆氏」的傳承者們在那文明未開的當時也只能默默地承受這些輿論壓力,所幸有這些人堅定其信念,硬是把這門技術給流傳了下來,筆者在此向他們致上最誠摯的感謝。
第一章 穿牆三元素
因為筆者目前未見有先驅將BS的穿牆技術系統化地整理出來,故在此擅自定義出了「穿牆三要素」,也就是穿牆的結構、特性以及環境。以下筆者將依序解說此三元素。
1、結構
穿牆的結構其實說穿了就是人與物,也就是「要穿牆的人」以及「要被穿的牆」。
A、要穿牆的人
正如同凱撒大帝的名言:「我來,我見,我征服。」一般,要穿牆的人也該有如此的決心與氣魄。
曾經看過多位穿牆初心者在遇到難以穿過的高牆時,立即表現出『其實,我不需要學習這門技術也是可以』的態度,進而選擇了放棄,但是這想法絕對是錯誤的!
先撇開學不會穿牆的人將會喪失多少的樂趣與便利不談,單單就學習穿牆這件事來說,有哪位穿牆大師的最初不是在同一面牆前撞個數十分鐘,甚至數小時的?
「台上十秒鐘,台下十年功」,只要有心,人人都可以是穿牆神。
B、要被穿的牆
相信有點穿牆概念的朋友都知道,並非所有的牆都可以穿,而要判定此面牆是否能穿的最基本方法即是"檢視地圖上有無此面牆",也就是說當你發現眼前此面牆並未出現在右上角的小地圖或是按『M』會出現的半透明地圖上時,這面牆多半是可以被穿過的。
於此,筆者再將已判定為可以被穿過的牆簡單地分類為下列兩種:
◎真‧可穿之牆
絕大多數可以被穿過的牆都屬於這類,其最大特徵是進行穿牆動作時所表現出來的是非連貫的,雖然在旁人眼中你可能是連貫地穿進牆中,但在自己的畫面中卻是有一瞬間的消失,當再出現之時人已卡於牆中或甚至於已穿越該牆。
◎假‧可穿之牆
少部分可以被穿過的牆屬於這類,當對這類牆進行穿牆動作時,不論是在自己或旁人的畫面中,你都是連貫地進入或穿過該牆的。
2、特性
穿牆這門技術本身具有幾個重大的特性。
A、便利性
兩點間最短的距離是直線,穿牆幫助我們在繁雜的BS迷宮中增加了很多可利用的直線出來。
藉由這些直線,我們得以提升刷寵、刷卡的速度,並進而讓我們更有空來去廁所紓解一下壓力或是到便利商店買個咖啡回到電腦前面繼續做手指運動。
B、利益性
當擁有的資源產生差異的時候,貿易因此誕生。
當今天他會穿牆,而你不會穿牆的時候,你勢必就多了一份要向他買東西的可能性,而也因為這種可能性,讓越來越多的玩家對於穿牆趨之若鶩,為的是什麼?為的是讓他自己多賺點錢!
C、地位性
在BS中,有錢的人會有一定的地位,而擁有技術的人可能地位更高過於有錢人。
強者某大師,花了兩個月的時間解到了所有的寵物,並且毫不藏私地將這些寵物資料公佈了出來,也因此他得到了許許多多的掌聲與肯定。之所以稱他為大師,是因為他有了所有的寵物,所以我們可以稱他為「寵物大師」﹝你要說是神奇寶貝大師我也不反對﹞,而他要獲得那麼多的寵物,他所掌握到的穿牆技術自然非尋常人能比,所以他也是「穿牆大師」。
像這種擁有雙重大師資格的大大師,你能夠否認他的地位性嗎?
D、大愛性
「我在這邊,你在那邊,愛像風箏一條線」,當今天會穿牆與不會穿牆的人聚在一起刷副本,要是會穿的能夠發揮愛心教導不會穿的,且不論有沒有教會,這份心已經讓兩個人之間的距離拉近了。
但是光只是教人穿牆本身其實只能算是小愛,真正隱藏在背後的大愛才是最重要的。當今天越來越多人學會穿牆,則刷副本所要殘殺的怪物會減少很多,而怪物被迫要傷害的玩家也會一起減少。我想,「穿牆氏」應該是「Love & Peace」的信奉者吧!
3、環境
「英雄造時勢,時勢造英雄」,有好的環境,才容易完成穿牆。而穿牆所需要的好環境,簡單說起來就是適當的Lag。
A、時勢造英雄
有穿牆經驗的人都會知道,如果你穿的是"真‧可穿之牆"的話,那在你穿過的瞬間一定會有Lag,因為穿牆本身就是資料接收不完全所造成的短距離瞬間移動。但如果你穿的是"假‧可穿之牆"的話,那就不會有這樣的瞬間了。
換言之,對應各種可以穿的牆,我們需要各種不同程度的Lag,Lag不足通常會穿不過,但是Lag過多又會影響操作者,可能更容易穿不過。
B、英雄造時勢
既然知道了適當的Lag是穿牆所必需的,那麼我們當然可以更進一步主動製造Lag出來。
製造Lag的原理就是讓資料處理不完全,我們可以從網路頻寬及系統資源兩方面來著手。
◎網路頻寬
遊戲中的每一個指令以及每一個反應都要傳達到遊戲伺服器以後才會動作,所以在穿牆過程中,如果能夠以網路傳輸軟體或者是直接以網路瀏覽器進行傳輸動作,對遊戲的資料傳輸造成干擾是很容易製造Lag的。至於Lag的強弱調整,就端看傳輸量的調整了。
◎系統資源
當玩家本身的電腦系統資源不足時,在資料的處理上會變慢,當然可以傳達到遊戲伺服器的資料也會接收不完全。因此我們可以利用開啟額外程式的做法來吃系統資源,以達成Lag的目的。當然,如果能吃掉越多的資源,Lag的程度就會越強。
第二章 穿牆文化
第三章 圍牆那頭
可以確定的事情是,在我們知道有穿牆這件事之前,一定已經有人在鑽研這門技術了!
BS的地圖總是做了充分利用的,其中最顯著的例子就屬神隱了。且不說為何這麼龐大的建築物沒有電梯,它在每一層的的地圖設計上,又很刻意地增加了很多的九彎十八拐,讓那些想去找道長談心的鬱悶之士更悶。
當人悶到一個極點的時候總是會想辦法去突破,甚至想不開去撞牆!而這種愚蠢的舉動,或許也正是穿牆技術的起源。雖然說對於神隱這個大迷宮,筆者目前尚未聽說有哪道牆可以穿過以減少無謂地跑路,但可喜可賀的是在深度我們已經可以常常看到實驗鐵巨人的粉絲為了早些見到他們的最愛﹝愛到要殺死個幾千幾萬遍也不厭倦﹞而去撞牆的舉動。
BS的歷史其實並不長,但是我們如今已經很難去得知這位穿牆技術的發現者或是發明者是哪位仁兄了,我們就姑且稱他﹝她﹞為「穿牆氏」吧!就如同在中古時代歐洲的鍊金術士遭受到迫害一般,就筆者記憶所及,最古老,也是最神秘的「穿牆氏」的傳承者們也被多數的玩家視為邪惡的異教徒一般排擠,甚至於被歸類到所謂的「外掛」裡邊去了。
誠然,以我們現在的眼光來看,穿牆絕對不是外掛,但是這些「穿牆氏」的傳承者們在那文明未開的當時也只能默默地承受這些輿論壓力,所幸有這些人堅定其信念,硬是把這門技術給流傳了下來,筆者在此向他們致上最誠摯的感謝。
第一章 穿牆三元素
因為筆者目前未見有先驅將BS的穿牆技術系統化地整理出來,故在此擅自定義出了「穿牆三要素」,也就是穿牆的結構、特性以及環境。以下筆者將依序解說此三元素。
1、結構
穿牆的結構其實說穿了就是人與物,也就是「要穿牆的人」以及「要被穿的牆」。
A、要穿牆的人
正如同凱撒大帝的名言:「我來,我見,我征服。」一般,要穿牆的人也該有如此的決心與氣魄。
曾經看過多位穿牆初心者在遇到難以穿過的高牆時,立即表現出『其實,我不需要學習這門技術也是可以』的態度,進而選擇了放棄,但是這想法絕對是錯誤的!
先撇開學不會穿牆的人將會喪失多少的樂趣與便利不談,單單就學習穿牆這件事來說,有哪位穿牆大師的最初不是在同一面牆前撞個數十分鐘,甚至數小時的?
「台上十秒鐘,台下十年功」,只要有心,人人都可以是穿牆神。
B、要被穿的牆
相信有點穿牆概念的朋友都知道,並非所有的牆都可以穿,而要判定此面牆是否能穿的最基本方法即是"檢視地圖上有無此面牆",也就是說當你發現眼前此面牆並未出現在右上角的小地圖或是按『M』會出現的半透明地圖上時,這面牆多半是可以被穿過的。
於此,筆者再將已判定為可以被穿過的牆簡單地分類為下列兩種:
◎真‧可穿之牆
絕大多數可以被穿過的牆都屬於這類,其最大特徵是進行穿牆動作時所表現出來的是非連貫的,雖然在旁人眼中你可能是連貫地穿進牆中,但在自己的畫面中卻是有一瞬間的消失,當再出現之時人已卡於牆中或甚至於已穿越該牆。
◎假‧可穿之牆
少部分可以被穿過的牆屬於這類,當對這類牆進行穿牆動作時,不論是在自己或旁人的畫面中,你都是連貫地進入或穿過該牆的。
2、特性
穿牆這門技術本身具有幾個重大的特性。
A、便利性
兩點間最短的距離是直線,穿牆幫助我們在繁雜的BS迷宮中增加了很多可利用的直線出來。
藉由這些直線,我們得以提升刷寵、刷卡的速度,並進而讓我們更有空來去廁所紓解一下壓力或是到便利商店買個咖啡回到電腦前面繼續做手指運動。
B、利益性
當擁有的資源產生差異的時候,貿易因此誕生。
當今天他會穿牆,而你不會穿牆的時候,你勢必就多了一份要向他買東西的可能性,而也因為這種可能性,讓越來越多的玩家對於穿牆趨之若鶩,為的是什麼?為的是讓他自己多賺點錢!
C、地位性
在BS中,有錢的人會有一定的地位,而擁有技術的人可能地位更高過於有錢人。
強者某大師,花了兩個月的時間解到了所有的寵物,並且毫不藏私地將這些寵物資料公佈了出來,也因此他得到了許許多多的掌聲與肯定。之所以稱他為大師,是因為他有了所有的寵物,所以我們可以稱他為「寵物大師」﹝你要說是神奇寶貝大師我也不反對﹞,而他要獲得那麼多的寵物,他所掌握到的穿牆技術自然非尋常人能比,所以他也是「穿牆大師」。
像這種擁有雙重大師資格的大大師,你能夠否認他的地位性嗎?
D、大愛性
「我在這邊,你在那邊,愛像風箏一條線」,當今天會穿牆與不會穿牆的人聚在一起刷副本,要是會穿的能夠發揮愛心教導不會穿的,且不論有沒有教會,這份心已經讓兩個人之間的距離拉近了。
但是光只是教人穿牆本身其實只能算是小愛,真正隱藏在背後的大愛才是最重要的。當今天越來越多人學會穿牆,則刷副本所要殘殺的怪物會減少很多,而怪物被迫要傷害的玩家也會一起減少。我想,「穿牆氏」應該是「Love & Peace」的信奉者吧!
3、環境
「英雄造時勢,時勢造英雄」,有好的環境,才容易完成穿牆。而穿牆所需要的好環境,簡單說起來就是適當的Lag。
A、時勢造英雄
有穿牆經驗的人都會知道,如果你穿的是"真‧可穿之牆"的話,那在你穿過的瞬間一定會有Lag,因為穿牆本身就是資料接收不完全所造成的短距離瞬間移動。但如果你穿的是"假‧可穿之牆"的話,那就不會有這樣的瞬間了。
換言之,對應各種可以穿的牆,我們需要各種不同程度的Lag,Lag不足通常會穿不過,但是Lag過多又會影響操作者,可能更容易穿不過。
B、英雄造時勢
既然知道了適當的Lag是穿牆所必需的,那麼我們當然可以更進一步主動製造Lag出來。
製造Lag的原理就是讓資料處理不完全,我們可以從網路頻寬及系統資源兩方面來著手。
◎網路頻寬
遊戲中的每一個指令以及每一個反應都要傳達到遊戲伺服器以後才會動作,所以在穿牆過程中,如果能夠以網路傳輸軟體或者是直接以網路瀏覽器進行傳輸動作,對遊戲的資料傳輸造成干擾是很容易製造Lag的。至於Lag的強弱調整,就端看傳輸量的調整了。
◎系統資源
當玩家本身的電腦系統資源不足時,在資料的處理上會變慢,當然可以傳達到遊戲伺服器的資料也會接收不完全。因此我們可以利用開啟額外程式的做法來吃系統資源,以達成Lag的目的。當然,如果能吃掉越多的資源,Lag的程度就會越強。
第二章 穿牆文化
第三章 圍牆那頭
2009年6月25日 星期四
標準
0.習慣上,個(各)人的的標準被稱之為『原則』
1.人活久了就會有習慣,進而產生各種標準
2.人與人之間的連結會促使共同標準被訂定
3.凡測量必有誤差,凡溝通必有誤解
4.隨著時間的經過,共同標準也得要再討論修改制訂
5.越能夠被關係人中的大部分所認同的標準就越是公平
6.計畫趕不上變化無可厚非,重點是要有想趕上的想法
1.人活久了就會有習慣,進而產生各種標準
2.人與人之間的連結會促使共同標準被訂定
3.凡測量必有誤差,凡溝通必有誤解
4.隨著時間的經過,共同標準也得要再討論修改制訂
5.越能夠被關係人中的大部分所認同的標準就越是公平
6.計畫趕不上變化無可厚非,重點是要有想趕上的想法
自
0.自信、自卑、自嗨、自由、自殘、自如、自動、自私 ...
1.近來發現許多人習慣把類似於『自己的路』之類的話當作通解使用
2.猜測幾個可能原因:
‧不相信已經存在的已知解
‧使用已知解太困難
‧使用已知解太麻煩
‧使用已知解太無趣
‧不知道任何已知解
3.隨著越來越多人持續地強調自我,這世界就會越來越多元,也越來越混亂
4.諸多差異性的產生,再經過『物競天擇』的力量作用,人類將會進化?
5.不管看進眼裡的情節有多精采,都不會有任何一個演員是自己
1.近來發現許多人習慣把類似於『自己的路』之類的話當作通解使用
2.猜測幾個可能原因:
‧不相信已經存在的已知解
‧使用已知解太困難
‧使用已知解太麻煩
‧使用已知解太無趣
‧不知道任何已知解
3.隨著越來越多人持續地強調自我,這世界就會越來越多元,也越來越混亂
4.諸多差異性的產生,再經過『物競天擇』的力量作用,人類將會進化?
5.不管看進眼裡的情節有多精采,都不會有任何一個演員是自己
2009年6月24日 星期三
2009年6月2日 星期二
綠燈出發
停在待轉區,看著大於六十的剩餘秒數,開始想
1.在還沒倒數完之前就衝出去會不會被撞呢?會被怎樣的人撞呢?
2.剩餘秒數不到五的時候左右來車會比較快吧?那如果被撞了會飛多遠呢?
3.綠燈亮起的時候如果我還待在這裡發著呆會被罵嗎?我會理他嗎?
4.今夜的風還蠻大蠻涼的,同樣的問題在大太陽下或是暴雨下答案會變嗎?
綠燈亮了,直行,左轉,右轉,停車,下車,上樓,繼續想
1.日子是太無聊還是太煩的時候才會期待被撞撞看呢?
2.如果被撞倒我會有辦法移動身體到人行道上躺著看星星嗎?
3.車子如果被撞爛了,那我應該短時間內也不用考慮買新安全帽的事了吧?
4.戴安全帽躺在水泥地上睡覺會落枕嗎?背包裡的外套可以避免這問題嗎?
時間不早哩,拿起浴巾,拿起乾淨的衣服走進浴室,還在想
1.如果沒被送到醫院的話我還是得每天自己清洗傷口好一段時間吧?
2.印象中我還沒搭過救護車,是我忘記了還是真的都沒有啊?
3.臺大醫院附近的景色其實還不錯看,下次去或許可以晃久一點吧?
4.在醫院裡是要躺幾天才會有不能畢業的危險呢?
擦乾身體,穿上衣服,走回寢室,開始打字
1.在還沒倒數完之前就衝出去會不會被撞呢?會被怎樣的人撞呢?
2.剩餘秒數不到五的時候左右來車會比較快吧?那如果被撞了會飛多遠呢?
3.綠燈亮起的時候如果我還待在這裡發著呆會被罵嗎?我會理他嗎?
4.今夜的風還蠻大蠻涼的,同樣的問題在大太陽下或是暴雨下答案會變嗎?
綠燈亮了,直行,左轉,右轉,停車,下車,上樓,繼續想
1.日子是太無聊還是太煩的時候才會期待被撞撞看呢?
2.如果被撞倒我會有辦法移動身體到人行道上躺著看星星嗎?
3.車子如果被撞爛了,那我應該短時間內也不用考慮買新安全帽的事了吧?
4.戴安全帽躺在水泥地上睡覺會落枕嗎?背包裡的外套可以避免這問題嗎?
時間不早哩,拿起浴巾,拿起乾淨的衣服走進浴室,還在想
1.如果沒被送到醫院的話我還是得每天自己清洗傷口好一段時間吧?
2.印象中我還沒搭過救護車,是我忘記了還是真的都沒有啊?
3.臺大醫院附近的景色其實還不錯看,下次去或許可以晃久一點吧?
4.在醫院裡是要躺幾天才會有不能畢業的危險呢?
擦乾身體,穿上衣服,走回寢室,開始打字
2009年5月23日 星期六
觀眾曰
0.看過琴之森的漫畫之後,開始思考為何鋼琴漫畫本身沒有音樂卻可以讓我如此著迷,而問到的幾個答案中比較能說服我的是『觀眾說的話』
1.文字本身有其力量
2.經典是由人云亦云所構成的
3.老王賣瓜自賣自誇的效果很有限
4.被刻意安排出場的旁觀者並不清
※琴之森的電影沒比漫畫好看
1.文字本身有其力量
2.經典是由人云亦云所構成的
3.老王賣瓜自賣自誇的效果很有限
4.被刻意安排出場的旁觀者並不清
※琴之森的電影沒比漫畫好看
養
0.該思考的問題有:
‧是什麼 ? 為什麼 ? 要怎麼做 ?
‧權力是 ? 義務是 ?
‧可以給予什麼 ? 可以獲得什麼 ?
1.養寵物
2.栽種植物
3.養寵物以外的動物
4.培養olg裡面的角色
5.養小孩
6.養家
‧是什麼 ? 為什麼 ? 要怎麼做 ?
‧權力是 ? 義務是 ?
‧可以給予什麼 ? 可以獲得什麼 ?
1.養寵物
2.栽種植物
3.養寵物以外的動物
4.培養olg裡面的角色
5.養小孩
6.養家
黑白花
一邊找尋著花的蹤影,一邊確認自己和出口之間的路徑
這件事情花了我約莫五分鐘的時間,然後我面對著那朵花坐下了
那是一朵完全由黑色與白色所構成的花,插在裝水八分滿的啤酒杯裡
其實我也不確定裡面裝的是不是水,不過至少我沒看過無色透明的啤酒
『先生午安,請問您也是為了看這朵花來到本店的嗎 ?』
『主要是這樣沒錯啦,不過也有一部分是聽說你們這裡好菜不少』
『我們很多菜都很出名這倒是真的,那請問您現在要準備點菜了嗎 ?』
『好啊好啊,我也餓一陣子了,快把菜單給我吧』
『好的,那這是本店的菜單,請您決定要點什麼之後再叫我』
『謝謝』
相較於之前那家給我白紙說是菜單的餐廳來說,這張有文字的菜單算是很好了
可是光從文字來看我實在無法知道他的菜長怎樣,有點想喊一聲『NPNT』
不過再想了想,就算菜單上面有圖又怎樣,沒吃過的菜就是沒辦法知道合不合自己的口味,更何況就算這次吃了喜歡,也很難說以後吃了還是會喜歡啊
『先生您好,請問現在可以為您點菜了嗎 ?』
『我還不確定我想點什麼說,可以麻煩再等一下嗎 ? 我確定之後會再叫你的』
『好的,那您請慢慢看』
『謝謝』
真的不知道該怎麼點菜的我開始看起了眼前那朵傳說中的花
黑白的,還當真就是黑白的,跟傳聞的一樣,而且據說一年後他會變成彩色的
會有幾種顏色我也還不確定,但反正到時候再來看看也就知道了
如果色彩不夠多不夠漂亮,希望到時候我會有辦法讓他多彩些
『服務生!』
『先生請問您決定好要點什麼菜了嗎 ?』
『沒有,我是要跟你說我要走了』
『好的,那請您慢走』
『謝謝』
一年還很久,不過可以確定的是我到時候還會來這裡看這朵花吧
只要選個出太陽的日子來這餐廳,就算看了之後會失望的離開,該也可以把陰影踩在腳跟才是
這件事情花了我約莫五分鐘的時間,然後我面對著那朵花坐下了
那是一朵完全由黑色與白色所構成的花,插在裝水八分滿的啤酒杯裡
其實我也不確定裡面裝的是不是水,不過至少我沒看過無色透明的啤酒
『先生午安,請問您也是為了看這朵花來到本店的嗎 ?』
『主要是這樣沒錯啦,不過也有一部分是聽說你們這裡好菜不少』
『我們很多菜都很出名這倒是真的,那請問您現在要準備點菜了嗎 ?』
『好啊好啊,我也餓一陣子了,快把菜單給我吧』
『好的,那這是本店的菜單,請您決定要點什麼之後再叫我』
『謝謝』
相較於之前那家給我白紙說是菜單的餐廳來說,這張有文字的菜單算是很好了
可是光從文字來看我實在無法知道他的菜長怎樣,有點想喊一聲『NPNT』
不過再想了想,就算菜單上面有圖又怎樣,沒吃過的菜就是沒辦法知道合不合自己的口味,更何況就算這次吃了喜歡,也很難說以後吃了還是會喜歡啊
『先生您好,請問現在可以為您點菜了嗎 ?』
『我還不確定我想點什麼說,可以麻煩再等一下嗎 ? 我確定之後會再叫你的』
『好的,那您請慢慢看』
『謝謝』
真的不知道該怎麼點菜的我開始看起了眼前那朵傳說中的花
黑白的,還當真就是黑白的,跟傳聞的一樣,而且據說一年後他會變成彩色的
會有幾種顏色我也還不確定,但反正到時候再來看看也就知道了
如果色彩不夠多不夠漂亮,希望到時候我會有辦法讓他多彩些
『服務生!』
『先生請問您決定好要點什麼菜了嗎 ?』
『沒有,我是要跟你說我要走了』
『好的,那請您慢走』
『謝謝』
一年還很久,不過可以確定的是我到時候還會來這裡看這朵花吧
只要選個出太陽的日子來這餐廳,就算看了之後會失望的離開,該也可以把陰影踩在腳跟才是
2009年5月15日 星期五
競爭
1.競爭
‧『人的欲望無窮,但世界上的資源有限』
‧『資源共享』和『共產主義』都有一定程度上的違背人性
‧想獲取較多的資源就是該競爭吧
2.正比
‧『一分耕耘,一分收穫』是一句常被提出來推翻的話
‧有趣的是,即使被推翻了這麼多次他依舊存在
3.人性
‧是人總有惰性,而我也很樂於承認自己懶
‧辛勤耕耘的人總該是豐收,懶得耕耘的人則反之
4.請過
‧自己一個人前進可能很孤獨,但也可以很自在
‧看到比自己更拼命前進的人總會放慢腳步讓他超越
5.欣賞
‧習慣當個觀眾,看見精采的就拍拍手然後轉身離開
‧世界很大,離開之後可以晃的地方還多的是
‧『人的欲望無窮,但世界上的資源有限』
‧『資源共享』和『共產主義』都有一定程度上的違背人性
‧想獲取較多的資源就是該競爭吧
2.正比
‧『一分耕耘,一分收穫』是一句常被提出來推翻的話
‧有趣的是,即使被推翻了這麼多次他依舊存在
3.人性
‧是人總有惰性,而我也很樂於承認自己懶
‧辛勤耕耘的人總該是豐收,懶得耕耘的人則反之
4.請過
‧自己一個人前進可能很孤獨,但也可以很自在
‧看到比自己更拼命前進的人總會放慢腳步讓他超越
5.欣賞
‧習慣當個觀眾,看見精采的就拍拍手然後轉身離開
‧世界很大,離開之後可以晃的地方還多的是
2009年5月14日 星期四
重心迷航
『輕就會浮,重就浮不起來』
沒有重心的日子,心情隨著溫度而升空
有著重心的日子,計劃隨著咖啡而濃郁
是天氣熱吧,所以有風
有風有陽光,最近這幾天都蠻適合出遊的
有風有棉被,最近這幾天都蠻適合神遊的
晾在陽台上的衣服隨著風在竹竿上走來走去
這件是那天跟學弟比賽一下午穿的衣服
這件是那天在操場繞了四十圈穿的褲子
便當、西瓜、鮮芋仙、熱炒
一個操場,奔騰出了這些吃吃喝喝
一個球隊,傾瀉出了這些瓶瓶罐罐
大太陽之下有血有淚
被抬出去的是被棒球砸到頭而暈過去的同學
沒有人理的是被汽車擦撞而倒在路邊的騎士
喜歡騎車勝過開車的是我
搖擺不定的感覺是自由的特徵
迎面而來的風雨是活著的證明
飄飄飄
昨天看著飛機往右上方移動,被按了喇叭
今天看著燕子在空氣中亂竄,錯過了上課
沒有重心的日子,心情隨著溫度而升空
有著重心的日子,計劃隨著咖啡而濃郁
是天氣熱吧,所以有風
有風有陽光,最近這幾天都蠻適合出遊的
有風有棉被,最近這幾天都蠻適合神遊的
晾在陽台上的衣服隨著風在竹竿上走來走去
這件是那天跟學弟比賽一下午穿的衣服
這件是那天在操場繞了四十圈穿的褲子
便當、西瓜、鮮芋仙、熱炒
一個操場,奔騰出了這些吃吃喝喝
一個球隊,傾瀉出了這些瓶瓶罐罐
大太陽之下有血有淚
被抬出去的是被棒球砸到頭而暈過去的同學
沒有人理的是被汽車擦撞而倒在路邊的騎士
喜歡騎車勝過開車的是我
搖擺不定的感覺是自由的特徵
迎面而來的風雨是活著的證明
飄飄飄
昨天看著飛機往右上方移動,被按了喇叭
今天看著燕子在空氣中亂竄,錯過了上課
2009年4月29日 星期三
2009年4月15日 星期三
趴著
到底我在幼稚園的時候有沒有被教過要趴在桌上睡覺呢?
最少我應該是沒在幼稚園裡蓋過棉被吧?應該吧!
可以確定小一的時候班導就有要我們午休的時候要趴著睡了
那是一種新的體驗,一種趴在那裡和同學們互相眨眼的體驗
如果趴著不閉眼,被班導發現還會要你快些睡,不然就罰站
小二的時候多了個會在午休時間巡視同學有沒有閉眼的班長
這是班導賦與他的光榮任務,光榮到他自己可以不用午休
小三小四出現了糾察隊,午休時間會在走廊晃來晃去看你有沒有閉眼睛的那種
因此還出現了些會大肆宣揚『我跟糾察隊很熟,所以我午休不用睡覺』的同學
小五小六沒人再繼續要求午休要趴著睡了,但還是得安靜待在教室裡
不過基於『上課不能睡覺』的想法,我選擇午休的時候還是趴著睡
國中的時候參加了樂隊,午休時間要和大家一起去練樂器的那種
因此午休時間不再趴著了,我改在上下課期間趴著
自習課可以趴著,下課也當然可以趴著
而有些自稱開明的老師也會允許學生上課的時候趴著
此時有了趴與不趴的選擇權,趴著的理由因而變得多樣化
1.想趴著睡
2.想趴著裝睡
3.想趴著發呆
4.想趴著聽人、聽風、聽雨
5.想趴著想人、想事、想物
6.想趴著看人、看物、看戲
高中沒參加樂隊了,所以午休時間多了『打桌球』這個選項
當然前提是要確定下午前兩節不會有人要我醒著上課
升上大學後又多了個大選項:to 上課 or not to 上課
因此趴著的機會大幅降低
就跟遲到是不給老師面子一般,上課趴著也不太禮貌
『唔~ 又遲到哩~』於是關掉鬧鐘又躺平的情況常見於床
當兵和上班什麼時候可以趴著就不方便說了
畢竟這是涉及軍事機密和商業機密的東西
研究所的狀況請參照大學
雖說躺著比趴著舒服多了,但是只能趴著或是只想趴著的情況仍然是存在的
最少我應該是沒在幼稚園裡蓋過棉被吧?應該吧!
可以確定小一的時候班導就有要我們午休的時候要趴著睡了
那是一種新的體驗,一種趴在那裡和同學們互相眨眼的體驗
如果趴著不閉眼,被班導發現還會要你快些睡,不然就罰站
小二的時候多了個會在午休時間巡視同學有沒有閉眼的班長
這是班導賦與他的光榮任務,光榮到他自己可以不用午休
小三小四出現了糾察隊,午休時間會在走廊晃來晃去看你有沒有閉眼睛的那種
因此還出現了些會大肆宣揚『我跟糾察隊很熟,所以我午休不用睡覺』的同學
小五小六沒人再繼續要求午休要趴著睡了,但還是得安靜待在教室裡
不過基於『上課不能睡覺』的想法,我選擇午休的時候還是趴著睡
國中的時候參加了樂隊,午休時間要和大家一起去練樂器的那種
因此午休時間不再趴著了,我改在上下課期間趴著
自習課可以趴著,下課也當然可以趴著
而有些自稱開明的老師也會允許學生上課的時候趴著
此時有了趴與不趴的選擇權,趴著的理由因而變得多樣化
1.想趴著睡
2.想趴著裝睡
3.想趴著發呆
4.想趴著聽人、聽風、聽雨
5.想趴著想人、想事、想物
6.想趴著看人、看物、看戲
高中沒參加樂隊了,所以午休時間多了『打桌球』這個選項
當然前提是要確定下午前兩節不會有人要我醒著上課
升上大學後又多了個大選項:to 上課 or not to 上課
因此趴著的機會大幅降低
就跟遲到是不給老師面子一般,上課趴著也不太禮貌
『唔~ 又遲到哩~』於是關掉鬧鐘又躺平的情況常見於床
當兵和上班什麼時候可以趴著就不方便說了
畢竟這是涉及軍事機密和商業機密的東西
研究所的狀況請參照大學
雖說躺著比趴著舒服多了,但是只能趴著或是只想趴著的情況仍然是存在的
2009年4月13日 星期一
Play with food
§ 蘇格蘭紅牆 §
1.全家
2.← 0420
3.Sat.
4.喝乾 → 洗淨 → 裝水
5.陽台
§ 綠豆稀飯 §
1.電鍋 + 鍋子
2.綠豆 +米 + 水 + 糖
3.Zzz
4.大水盆 + 水
5.(公轉 + 自轉 + 湯轉)‧(順轉 + 逆轉)
6.冰箱
§ 葡萄優酪乳 §
1.原味優酪乳 + 葡萄果醬
§ 味增沙茶珊瑚菇七星鱸魚湯 §
1.一號鍋 + 百度水 + 切段七星鱸
2.二號鍋 + 味增 + 沙茶 + 水
3.+ 珊瑚菇
4.+ 切段七星鱸
1.全家
2.← 0420
3.Sat.
4.喝乾 → 洗淨 → 裝水
5.陽台
§ 綠豆稀飯 §
1.電鍋 + 鍋子
2.綠豆 +米 + 水 + 糖
3.Zzz
4.大水盆 + 水
5.(公轉 + 自轉 + 湯轉)‧(順轉 + 逆轉)
6.冰箱
§ 葡萄優酪乳 §
1.原味優酪乳 + 葡萄果醬
§ 味增沙茶珊瑚菇七星鱸魚湯 §
1.一號鍋 + 百度水 + 切段七星鱸
2.二號鍋 + 味增 + 沙茶 + 水
3.+ 珊瑚菇
4.+ 切段七星鱸
2009年4月5日 星期日
維持傳統是很重要的
1.秩序是維持社會和諧的一種重要力量
2.對於現狀的不滿,常讓人會有想要改進甚或顛覆傳統的想法
3.穩定秩序的地基,主要還是由傳統所構成的
4.在改善現況的同時,若能保留傳統或是有取代傳統的東西是最好的了
5.請儘管亂來沒關係,但是請不要來亂的
2.對於現狀的不滿,常讓人會有想要改進甚或顛覆傳統的想法
3.穩定秩序的地基,主要還是由傳統所構成的
4.在改善現況的同時,若能保留傳統或是有取代傳統的東西是最好的了
5.請儘管亂來沒關係,但是請不要來亂的
2009年3月31日 星期二
昨晚,他跪在我面前求婚了
0330 - 愚人節還沒到
約莫晚上十點,宅在電腦前看動畫的我聽到了接連不斷的爆炸聲
空白鍵按下去,將視線轉向窗外,才發現煙火就在不遠處
套了件外套爬過窗戶站在陽台上觀賞煙火,在我家門前空地上所施放的煙火
VGL 2009煙火的回憶影像,被一句喊得很用力的『請嫁給我吧!』中止了
天黑黑,看不清跪在地上的他長怎樣,但也沒差,反正他喊的對象不是我
隨著他們倆身邊的同夥們唱起『明天我要嫁給你』,我開始檢視構成元素
1.可以放蜂炮的場地
2.蜂炮三盒
3.放蜂炮的人
4.定情物
5.唱歌的人
6.求婚的對象
然後,很明顯的,我發現第六種元素是最難準備的 (水)
約莫晚上十點,宅在電腦前看動畫的我聽到了接連不斷的爆炸聲
空白鍵按下去,將視線轉向窗外,才發現煙火就在不遠處
套了件外套爬過窗戶站在陽台上觀賞煙火,在我家門前空地上所施放的煙火
VGL 2009煙火的回憶影像,被一句喊得很用力的『請嫁給我吧!』中止了
天黑黑,看不清跪在地上的他長怎樣,但也沒差,反正他喊的對象不是我
隨著他們倆身邊的同夥們唱起『明天我要嫁給你』,我開始檢視構成元素
1.可以放蜂炮的場地
2.蜂炮三盒
3.放蜂炮的人
4.定情物
5.唱歌的人
6.求婚的對象
然後,很明顯的,我發現第六種元素是最難準備的 (水)
善存
1.這樣定義:
‧存在的最小單位為『1』,不存在為『0』
‧創造為『+』,毀滅為『-』
2.壞人比好人多:
‧只考慮自己感受去做事情的人被稱為壞人
‧會考慮他人感受去做事情的人被稱為好人
‧只考慮自己的感受比考慮眾多他人的感受來做事是相對簡單的
3.壞人比好人有執行力:
‧人的問題產生時,好人絞盡腦汁費盡唇舌想去改變其他人的想法
‧壞人只要想辦法毀滅跟他意見相異的人就行了
4.再次定義:
‧好人是一種創造的存在『(+1)*n』
‧壞人是一種毀滅的存在『(-1)*m』
‧n與m皆為自然數
5.善存:
‧這世界上目前還存在著人,亦即『n-m > 0』
‧存在的最小單位為『1』,不存在為『0』
‧創造為『+』,毀滅為『-』
2.壞人比好人多:
‧只考慮自己感受去做事情的人被稱為壞人
‧會考慮他人感受去做事情的人被稱為好人
‧只考慮自己的感受比考慮眾多他人的感受來做事是相對簡單的
3.壞人比好人有執行力:
‧人的問題產生時,好人絞盡腦汁費盡唇舌想去改變其他人的想法
‧壞人只要想辦法毀滅跟他意見相異的人就行了
4.再次定義:
‧好人是一種創造的存在『(+1)*n』
‧壞人是一種毀滅的存在『(-1)*m』
‧n與m皆為自然數
5.善存:
‧這世界上目前還存在著人,亦即『n-m > 0』
2009年3月17日 星期二
靈魂鎔爐
1.對於網路越來越依賴的我而言
‧網路是我的靈魂
‧鍵盤滑鼠是我的手腳
‧螢幕是我的眼睛
2.網路資訊有著許多的『複製貼上』
‧重複重複:讓人感到安心與疲倦
‧旁徵博引:凝聚強大的引力或斥力
‧斷章取義:萃取出創新的可能
3.網路提升了資訊獲得的速度 ,甚至會太快
‧想要挑戰極限的話就跟他拼下去吧
‧沒有網路的生活也是可以活,但是我會活得很痛苦
‧能夠有意識的掌控節奏的話,其實平衡點也不難找
‧網路是我的靈魂
‧鍵盤滑鼠是我的手腳
‧螢幕是我的眼睛
2.網路資訊有著許多的『複製貼上』
‧重複重複:讓人感到安心與疲倦
‧旁徵博引:凝聚強大的引力或斥力
‧斷章取義:萃取出創新的可能
3.網路提升了資訊獲得的速度 ,甚至會太快
‧想要挑戰極限的話就跟他拼下去吧
‧沒有網路的生活也是可以活,但是我會活得很痛苦
‧能夠有意識的掌控節奏的話,其實平衡點也不難找
2009年3月11日 星期三
有用的東西
0309 - $6400
1.材料與太陽能應用 (睡)
2.$7000 (丟)
3.(走走走跳走走跳走)
4.(坐起走坐)
5.(喝吃喝吃吃吃喝喝躺)
6.(躺起躺起吃躺起走蹲吐)
7.(起走洗擦走倒)
8.(喝唱喝喝唱唱倒)
9.(起走拍走)
0.$600 (收)
1.(走走唱走走走唱)
2.(走走走爬走開走坐)
3.(點點點敲敲點敲敲敲)
4.(倒)
0310 - $3360
1.台北 → 新竹
2.火車站 → 消費券 → 戶籍地址
3.聊天 + 睡覺 + 漫畫 + 洗澡
4.虎林國小
5.有練過 + 新手
6.海灘上的腳印
0311 - $0
1.金莎 + 喜餅 + 棗子 + 阿華田 + 麥片 + 自製麵包 + 煎包 (◎)
2.新竹 → 台北
3.宅 ONLINE
1.材料與太陽能應用 (睡)
2.$7000 (丟)
3.(走走走跳走走跳走)
4.(坐起走坐)
5.(喝吃喝吃吃吃喝喝躺)
6.(躺起躺起吃躺起走蹲吐)
7.(起走洗擦走倒)
8.(喝唱喝喝唱唱倒)
9.(起走拍走)
0.$600 (收)
1.(走走唱走走走唱)
2.(走走走爬走開走坐)
3.(點點點敲敲點敲敲敲)
4.(倒)
0310 - $3360
1.台北 → 新竹
2.火車站 → 消費券 → 戶籍地址
3.聊天 + 睡覺 + 漫畫 + 洗澡
4.虎林國小
5.有練過 + 新手
6.海灘上的腳印
0311 - $0
1.金莎 + 喜餅 + 棗子 + 阿華田 + 麥片 + 自製麵包 + 煎包 (◎)
2.新竹 → 台北
3.宅 ONLINE
2009年3月10日 星期二
無關勝負 (XXX)
0305 - 2
1.光鉗
2.Mizuno好不好打 ?
0306 - 1
1.雨聲中醒來 (0817)
2.師大練習室 (X)
3.暖身仍需努力
4.雙面長顆的咆嘯 (擦汗)
5.暖身仍需努力 Part II
6.吃大夜市
7.赤腳
0307 - 0.0
1.鸚鵡 Moring Call (0808)
2.腳架走過來
3.政治 v.s. 警察
4.暖暖 Taxi
5.贏了 → 無關勝負 (O)
6.輸了 → 無關勝負 (O)
7.$275 v.s. $40
8.預定流程:0830 台科 → 1030 陽明 → 1300 空大 → 1500 政大 or 長庚 → 1700 元智 or 中央
0308 - 0.0
1.3:3 → 學弟們太神了 (拜)
2.3:4 → 無關勝負 (XXX)
3.濟洲館 (◎)
4.鸚鵡噴裝
5.Long III (0.5)
6.樹語者
1.光鉗
2.Mizuno好不好打 ?
0306 - 1
1.雨聲中醒來 (0817)
2.師大練習室 (X)
3.暖身仍需努力
4.雙面長顆的咆嘯 (擦汗)
5.暖身仍需努力 Part II
6.吃大夜市
7.赤腳
0307 - 0.0
1.鸚鵡 Moring Call (0808)
2.腳架走過來
3.政治 v.s. 警察
4.暖暖 Taxi
5.贏了 → 無關勝負 (O)
6.輸了 → 無關勝負 (O)
7.$275 v.s. $40
8.預定流程:0830 台科 → 1030 陽明 → 1300 空大 → 1500 政大 or 長庚 → 1700 元智 or 中央
0308 - 0.0
1.3:3 → 學弟們太神了 (拜)
2.3:4 → 無關勝負 (XXX)
3.濟洲館 (◎)
4.鸚鵡噴裝
5.Long III (0.5)
6.樹語者
2009年3月1日 星期日
水星樹
0228 - 6
1030 - 家
‧因為晚睡,所以起床晚了
1130 - 球室
‧越接近比賽,大家越常見面
1330 - 凱撒牛排
‧20分鐘的等待
1630 - 球室
‧1:3
‧2:3
‧水星大獲好評
1830 - 長城桌球
‧水星 +11
1900 - 頂好
‧水星 -1
1930 - 家
‧飄雨
‧下大雨
<貧賤命>
最近因為新規定,被迫換了新拍皮,而相較於之前的諸多拍皮,現在的配置算是便宜很多的,但是在實際使用的表現上卻似乎未減反增
1.沒有好手感,所以拍皮用便宜的配置就好
2.沒有好聽力,所以喇叭聽得下去就好
3.沒有好味覺,所以咖啡、茶拿來提神解渴就好
4.沒有好眼光,所以衣服能穿、能保暖就好
5.沒有好理由,所以代步工具有兩輪的就好
6.沒有好理想,所以日子過得下去就好
相對貧賤啦! (攤手)
1030 - 家
‧因為晚睡,所以起床晚了
1130 - 球室
‧越接近比賽,大家越常見面
1330 - 凱撒牛排
‧20分鐘的等待
1630 - 球室
‧1:3
‧2:3
‧水星大獲好評
1830 - 長城桌球
‧水星 +11
1900 - 頂好
‧水星 -1
1930 - 家
‧飄雨
‧下大雨
<貧賤命>
最近因為新規定,被迫換了新拍皮,而相較於之前的諸多拍皮,現在的配置算是便宜很多的,但是在實際使用的表現上卻似乎未減反增
1.沒有好手感,所以拍皮用便宜的配置就好
2.沒有好聽力,所以喇叭聽得下去就好
3.沒有好味覺,所以咖啡、茶拿來提神解渴就好
4.沒有好眼光,所以衣服能穿、能保暖就好
5.沒有好理由,所以代步工具有兩輪的就好
6.沒有好理想,所以日子過得下去就好
相對貧賤啦! (攤手)
2009年2月22日 星期日
平凡之路
0.本來是想把標題命名為庸俗之路的
1.以這個社會來說,走『讀書 → 工作 → ...』這條路的人佔絕大多數
2.走在這條路上的人,常常會有兩個問題在耳邊繚繞
‧『為何要讀書?』
‧『為何要工作?』
3.答案很多很多,而我只是想提出其中一個答案來說說而已
‧讀書可以獲取知識,進而增加解決問題的能力
‧工作可以累積財富,進而增加面對問題的自由
4.走這條路的人是為了將來能遊走在各式各樣的問題之間而不受阻礙是嗎?
1.以這個社會來說,走『讀書 → 工作 → ...』這條路的人佔絕大多數
2.走在這條路上的人,常常會有兩個問題在耳邊繚繞
‧『為何要讀書?』
‧『為何要工作?』
3.答案很多很多,而我只是想提出其中一個答案來說說而已
‧讀書可以獲取知識,進而增加解決問題的能力
‧工作可以累積財富,進而增加面對問題的自由
4.走這條路的人是為了將來能遊走在各式各樣的問題之間而不受阻礙是嗎?
2009年2月17日 星期二
2009年2月9日 星期一
圍牆那頭
真的是走累了,於是背靠著牆坐了下來
已經沿著這牆走多久了?是有沒有可以繞過去的路啊?
這牆到底是何人基於何種目的而建造的?為何這麼高又這麼長?
圍牆那頭有我所要追尋的幸福嗎?
可能有,因為在這圍牆出現之前,我在那頭曾經度過了不少的快樂時光
可能沒有,因為畢竟之前是我自己決定要離開那頭的
被這圍牆隔絕在那頭的到底是什麼呢?
曾經是熟悉的,可是隔絕開來這些日子之後應該是變得陌生了吧!
還是說其實所謂的熟悉只是個幻想,陌生一直是陌生
抬頭看向牆的頂端,似乎是理所當然的有隻鳥站在上頭
瞧他東張西望的,或許是在找尋食物吧
接著他縱身一跳,消失在圍牆那頭
雙手撐牆起身,我發現自己站在圍牆這頭
已經沿著這牆走多久了?是有沒有可以繞過去的路啊?
這牆到底是何人基於何種目的而建造的?為何這麼高又這麼長?
圍牆那頭有我所要追尋的幸福嗎?
可能有,因為在這圍牆出現之前,我在那頭曾經度過了不少的快樂時光
可能沒有,因為畢竟之前是我自己決定要離開那頭的
被這圍牆隔絕在那頭的到底是什麼呢?
曾經是熟悉的,可是隔絕開來這些日子之後應該是變得陌生了吧!
還是說其實所謂的熟悉只是個幻想,陌生一直是陌生
抬頭看向牆的頂端,似乎是理所當然的有隻鳥站在上頭
瞧他東張西望的,或許是在找尋食物吧
接著他縱身一跳,消失在圍牆那頭
雙手撐牆起身,我發現自己站在圍牆這頭
2009年2月8日 星期日
Stacking Faults
0207 - 28
1.Mixed Congee
2.大大
3.手工:蜂蜜蛋糕、芝麻糖、麻糬
4.開紅
5.i-cash (X)
6.Zzz
7.西瓜西瓜掉
8.2300+
0208 - 27
1.Mixed Congee
2.貫徹‧零式
3.小婦人的傳人
4.小紅
5.4:1
6.穿穿脫脫
7.牛魔王
8.新疆‧庫爾勒
9.台灣‧高雄
0.Smash Mouth‧All Star
1.Mixed Congee
2.大大
3.手工:蜂蜜蛋糕、芝麻糖、麻糬
4.開紅
5.i-cash (X)
6.Zzz
7.西瓜西瓜掉
8.2300+
0208 - 27
1.Mixed Congee
2.貫徹‧零式
3.小婦人的傳人
4.小紅
5.4:1
6.穿穿脫脫
7.牛魔王
8.新疆‧庫爾勒
9.台灣‧高雄
0.Smash Mouth‧All Star
2009年1月30日 星期五
記憶‧回憶
0.首先要定義一下:
‧記憶:對於過去的感覺與認知,是靜態的
‧回憶:對於過去的回想,是動態的
1.選擇的自由:
‧人類是依據記憶及回憶來選擇待人接物及處理事情的方式的
‧之所以能夠選擇,是因為有選擇的自由
‧自由越多,選擇越多,所以各種選擇的結果差異性也會變大
2.理想與真實:
‧回憶總是理想化的,因為人之所以活著就是還存有夢想
‧被理想化的回憶和相對真實的記憶之間存在著落差
3.在真實的記憶之上使用自由通常會有比較好的結果
‧記憶:對於過去的感覺與認知,是靜態的
‧回憶:對於過去的回想,是動態的
1.選擇的自由:
‧人類是依據記憶及回憶來選擇待人接物及處理事情的方式的
‧之所以能夠選擇,是因為有選擇的自由
‧自由越多,選擇越多,所以各種選擇的結果差異性也會變大
2.理想與真實:
‧回憶總是理想化的,因為人之所以活著就是還存有夢想
‧被理想化的回憶和相對真實的記憶之間存在著落差
3.在真實的記憶之上使用自由通常會有比較好的結果
2009年1月26日 星期一
觀眾
1.節目開始了,台上有演出者,台下有觀眾
2.演出者的本份是把節目演完,觀眾的本份則是安靜地看著
3.混亂中立的人適合當觀眾
‧因為混亂,所以不管演得再怎麼沒道理都願意拍手
‧因為中立,所以不管怎樣的角色都可以欣賞
4.混亂中立的人不適合當演出者
‧因為混亂,所以總是無法了解劇本在寫些什麼
‧因為中立,所以只能漠然地演個路人甲
5.掌聲響起來,是我拍的手
2.演出者的本份是把節目演完,觀眾的本份則是安靜地看著
3.混亂中立的人適合當觀眾
‧因為混亂,所以不管演得再怎麼沒道理都願意拍手
‧因為中立,所以不管怎樣的角色都可以欣賞
4.混亂中立的人不適合當演出者
‧因為混亂,所以總是無法了解劇本在寫些什麼
‧因為中立,所以只能漠然地演個路人甲
5.掌聲響起來,是我拍的手
新竹‧晚安
『哇───沒看過的城市!』
『連平常看不到的地方也都住著人喔......』
『總覺得有種安定的感覺......有點遺憾,卻又不可思議的感覺......』
0123
從車上下來,我踏上了一片名為新竹的土地
剛剛在車上有聽到司機說火車站只要一直直走就可以看到了,於是願意相信他的我很順利地來到了火車站後方,然後上了約定好的車
沒幾分鐘後在一戶人家門口停了車,我理所當然地下車走進去
在餐廳閒聊著,晚餐雖說也都是自己也常煮的菜色,但在這裡吃到的就是好吃了好多好多倍,於是毫不客氣地吃了頓飽
接著來到臥房,找了處空地放下行李,然後從五斗櫃中隨意挑了套適合睡覺的衣服便進了浴室
曾經告訴自己,只要有網路可以上 & 有桌球可以打的地方,我就能快樂地活著,而這間臥房裡的筆電可以上網,可喜可賀,可喜可賀
東逛西晃,南看北聊,一下子這天就快結束了,睡覺吧
0124
網路、漫畫、睡覺
0125
1.第十七個農曆生日
2.safe ?
0126
←↓→?
『連平常看不到的地方也都住著人喔......』
『總覺得有種安定的感覺......有點遺憾,卻又不可思議的感覺......』
0123
從車上下來,我踏上了一片名為新竹的土地
剛剛在車上有聽到司機說火車站只要一直直走就可以看到了,於是願意相信他的我很順利地來到了火車站後方,然後上了約定好的車
沒幾分鐘後在一戶人家門口停了車,我理所當然地下車走進去
在餐廳閒聊著,晚餐雖說也都是自己也常煮的菜色,但在這裡吃到的就是好吃了好多好多倍,於是毫不客氣地吃了頓飽
接著來到臥房,找了處空地放下行李,然後從五斗櫃中隨意挑了套適合睡覺的衣服便進了浴室
曾經告訴自己,只要有網路可以上 & 有桌球可以打的地方,我就能快樂地活著,而這間臥房裡的筆電可以上網,可喜可賀,可喜可賀
東逛西晃,南看北聊,一下子這天就快結束了,睡覺吧
0124
網路、漫畫、睡覺
0125
1.第十七個農曆生日
2.safe ?
0126
←↓→?
2009年1月24日 星期六
阿宅 → 書呆子
0.考試要來了,但是只要一看到文字就累,所以要先暖身
1.睡覺是最基本的,順便來點兒輕音樂把精神力儲滿
2.找有字幕的動畫來看,跟著畫面與聲音,字幕應該看的下
3.看看漫畫,雖然沒有了聲音,但是如果內容夠有趣,還是可以把字看完的
4.進階到小說啦,滿滿都是字,僅有少許的插畫,其實算是難度很高的挑戰
5.很多時候會覺得漫畫、小說裡面的文字比課本還讓人想睡
6.話說也才上個月的某門課,我翻著本四格漫畫,寫著重點整理 (茶)
1.睡覺是最基本的,順便來點兒輕音樂把精神力儲滿
2.找有字幕的動畫來看,跟著畫面與聲音,字幕應該看的下
3.看看漫畫,雖然沒有了聲音,但是如果內容夠有趣,還是可以把字看完的
4.進階到小說啦,滿滿都是字,僅有少許的插畫,其實算是難度很高的挑戰
5.很多時候會覺得漫畫、小說裡面的文字比課本還讓人想睡
6.話說也才上個月的某門課,我翻著本四格漫畫,寫著重點整理 (茶)
2009年1月23日 星期五
消失的停車格
B.腳踏車
1.表姐長大了,但是小藍沒跟著長大,所以小二的我就接收了
2.學會騎腳踏車的秘訣:牽腳踏車一百次
3.大伯母抽獎抽到小黃,但是他不騎小黃,所以小五的我就接收了
4.沒有紅綠燈的巷口很容易發生車禍的說:小黃掰了
5.比小藍大的小藍二號陪我上了高中
6.小藍N號和小黑N號們陪我到高中畢業
A.機車
1.大三之前的小黑在新竹,但是在桃園受了重傷,最後死在新竹
2.大三之後的小黑曾經在新竹火車站附近親眼目睹了暗黑魔法
‧寒假期間就是該出趟遠門找人打球啊
‧大清早的停車格其實還不少,很高興地停了個好位置
‧征戰兩天後回到原點,整條街的停車格都消失了
‧我在猜想,停車格是被拿來做成罰單的材料了
3.小黑在台北陪我讀書,然後回到新竹陪我當兵,陪我上班,陪我離職宅在家
C.汽車
1.沒意外的話,這輩子應該都不會買車吧
2.但是被媽媽指明當他的司機這可是無上的榮耀啊
A.機車
小黑與我回到台北繼續讀書
1.表姐長大了,但是小藍沒跟著長大,所以小二的我就接收了
2.學會騎腳踏車的秘訣:牽腳踏車一百次
3.大伯母抽獎抽到小黃,但是他不騎小黃,所以小五的我就接收了
4.沒有紅綠燈的巷口很容易發生車禍的說:小黃掰了
5.比小藍大的小藍二號陪我上了高中
6.小藍N號和小黑N號們陪我到高中畢業
A.機車
1.大三之前的小黑在新竹,但是在桃園受了重傷,最後死在新竹
2.大三之後的小黑曾經在新竹火車站附近親眼目睹了暗黑魔法
‧寒假期間就是該出趟遠門找人打球啊
‧大清早的停車格其實還不少,很高興地停了個好位置
‧征戰兩天後回到原點,整條街的停車格都消失了
‧我在猜想,停車格是被拿來做成罰單的材料了
3.小黑在台北陪我讀書,然後回到新竹陪我當兵,陪我上班,陪我離職宅在家
C.汽車
1.沒意外的話,這輩子應該都不會買車吧
2.但是被媽媽指明當他的司機這可是無上的榮耀啊
A.機車
小黑與我回到台北繼續讀書
2009年1月22日 星期四
2009年1月20日 星期二
直直走
1.隨著時間經過,生活週遭的所有事物都會改變
2.只要還活著,就會接觸到這些改變
3.改變有被期望著的、不被期望著的以及未知的
‧被期望著的改變理所當然都是好的
‧不被期望著的改變可以增進抗拒改變的能力或是接受改變的能力
‧未知的改變持續改變著更多的改變
4.不需要害怕,不需要後悔,因為改變都是好的
2.只要還活著,就會接觸到這些改變
3.改變有被期望著的、不被期望著的以及未知的
‧被期望著的改變理所當然都是好的
‧不被期望著的改變可以增進抗拒改變的能力或是接受改變的能力
‧未知的改變持續改變著更多的改變
4.不需要害怕,不需要後悔,因為改變都是好的
2009年1月13日 星期二
關燈‧打開夜晚
1.中途下車
看到蝴蝶被蜘蛛網黏住了,然後哩?
‧如果袖手旁觀,那蝴蝶就會變成蜘蛛的腹中物了
‧如果出手相救,那辛苦織網的蜘蛛就得要挨餓了
‧亦或是可以當作沒看到,任其順著自然的安排就好?
‧可是看到就是看到了,沒做點兒什麼難道不算是刻意改變了自然嗎?
蝴蝶通常被說是美麗的,蜘蛛網有時看也蠻美的,蜘蛛我是不覺得可愛啦
如果我有時間的話,我想我會在旁邊觀看蜘蛛的進食過程吧!
p.s.我又來自首了(舉手),這篇的想法來自於安達充的短篇漫畫<中途下車>
2.延遲定位
從那裡來到這裡,從這個群體去到那個群體,我總是想為自己找到一個定位
『昨天我是誰 今天誰是我 笑過哭過 無心之過 何必是我
誰是我是誰 我是誰是我 是我非我 現在的我不是我』
但是每次找到最後,我發現我總是會在落幕之後才找到自己真正的定位
期待看到自己有能力預先定位的那一天
話說當個聚餐召集人,訂了28個位置,然後來了22人算不算及格啊?
3.四個瓶子
還蠻冷的,我坐在電腦桌前聽著音樂蓋著棉被視線穿過玻璃窗看著陽台上迎風而立的芽子和三個玻璃瓶以及它們旁邊的玻璃杯
一號瓶橫躺在最前面,它本來應該是藥瓶或是用來裝保健食品的,最少倒立在一旁支持它不要滑倒的金色瓶蓋以及棕色透明的身軀是這麼暗示我的
二號瓶的瓶口迎著一號瓶的瓶底,無色透明的身軀也是橫躺在那並且由紅色的瓶蓋扶持著,沒記錯的話,它是從10元商店過來的
三號瓶也是橫躺著,瓶口也對著二號瓶的瓶底,身軀也是無色透明的,只是支撐它的瓶蓋是綠色的,至於為什麼花生醬的瓶子瓶蓋要是綠色的我就沒研究了
然後是玻璃啤酒杯,懷著湊熱鬧的心情,它的杯口也是朝向三號瓶的瓶底,用它的大耳朵穩住自己的身軀然後張開大嘴企圖吃下眼前的三個瓶子
回憶至此,我將自己的視線用眼皮切斷,然後告訴自己:『該回新竹一趟了』
看到蝴蝶被蜘蛛網黏住了,然後哩?
‧如果袖手旁觀,那蝴蝶就會變成蜘蛛的腹中物了
‧如果出手相救,那辛苦織網的蜘蛛就得要挨餓了
‧亦或是可以當作沒看到,任其順著自然的安排就好?
‧可是看到就是看到了,沒做點兒什麼難道不算是刻意改變了自然嗎?
蝴蝶通常被說是美麗的,蜘蛛網有時看也蠻美的,蜘蛛我是不覺得可愛啦
如果我有時間的話,我想我會在旁邊觀看蜘蛛的進食過程吧!
p.s.我又來自首了(舉手),這篇的想法來自於安達充的短篇漫畫<中途下車>
2.延遲定位
從那裡來到這裡,從這個群體去到那個群體,我總是想為自己找到一個定位
『昨天我是誰 今天誰是我 笑過哭過 無心之過 何必是我
誰是我是誰 我是誰是我 是我非我 現在的我不是我』
但是每次找到最後,我發現我總是會在落幕之後才找到自己真正的定位
期待看到自己有能力預先定位的那一天
話說當個聚餐召集人,訂了28個位置,然後來了22人算不算及格啊?
3.四個瓶子
還蠻冷的,我坐在電腦桌前聽著音樂蓋著棉被視線穿過玻璃窗看著陽台上迎風而立的芽子和三個玻璃瓶以及它們旁邊的玻璃杯
一號瓶橫躺在最前面,它本來應該是藥瓶或是用來裝保健食品的,最少倒立在一旁支持它不要滑倒的金色瓶蓋以及棕色透明的身軀是這麼暗示我的
二號瓶的瓶口迎著一號瓶的瓶底,無色透明的身軀也是橫躺在那並且由紅色的瓶蓋扶持著,沒記錯的話,它是從10元商店過來的
三號瓶也是橫躺著,瓶口也對著二號瓶的瓶底,身軀也是無色透明的,只是支撐它的瓶蓋是綠色的,至於為什麼花生醬的瓶子瓶蓋要是綠色的我就沒研究了
然後是玻璃啤酒杯,懷著湊熱鬧的心情,它的杯口也是朝向三號瓶的瓶底,用它的大耳朵穩住自己的身軀然後張開大嘴企圖吃下眼前的三個瓶子
回憶至此,我將自己的視線用眼皮切斷,然後告訴自己:『該回新竹一趟了』
2009年1月3日 星期六
摩斯基頓
<爭端>
我覺得只是微不足道的小事情吧
因為不習慣他裝熟似地不斷靠在你耳邊低語
低語著據你說是具有強烈侵犯意圖的言詞
但就因為這樣而萌生殺意似乎也太超過了吧
<新手區>
這裡的怪HP不高,防禦不高,而且是那種一感到危險便會逃跑的被動怪
而且如果有按部就班地照著正常步驟來走的話,怪的敏捷又會大幅度地下降
然後再看看這小小的房間,整個場景設計得既明亮又溫和
一整個就是適合新手練功的好地方啊
<毒氣>
在我沒特別注意的一個日子裡,你去買了毒氣
我才體悟到你想殺他的念頭是如此堅定
你說要對他使用,然後再親手殺掉他
可是我真的很擔心你會不會也吸了些進去
<副本>
整個副本裡面就只有一隻BOSS,所以強度自然不低
到目前為止還沒聽說過有哪個團成功推倒這BOSS的
可能都已經掛了五個隊友都還損不到他的1%HP
更別提他還會自己買新的武器和道具來強化自己了
<封鎖>
似乎你並沒辦法順利地殺掉他
所以開始跟我討論起要怎麼阻止他進入你的房間去騷擾你
不過這並不是把門關上鎖上就辦得到的事情
就如同我們所討論的一般,他似乎是從某個密道進入你的房間的
<夜襲>
本來應該是個寧靜的夜,卻在幾聲撞擊聲出現之後被終止了
BOSS一旦被吵醒就會開始瘋狂地屠殺入侵者
而入侵者的哀嚎聲相較於巨大的BOSS可以說是微小到幾乎不存在的
雙方各有各的正義,這場戰爭到底還要持續到何時?
我覺得只是微不足道的小事情吧
因為不習慣他裝熟似地不斷靠在你耳邊低語
低語著據你說是具有強烈侵犯意圖的言詞
但就因為這樣而萌生殺意似乎也太超過了吧
<新手區>
這裡的怪HP不高,防禦不高,而且是那種一感到危險便會逃跑的被動怪
而且如果有按部就班地照著正常步驟來走的話,怪的敏捷又會大幅度地下降
然後再看看這小小的房間,整個場景設計得既明亮又溫和
一整個就是適合新手練功的好地方啊
<毒氣>
在我沒特別注意的一個日子裡,你去買了毒氣
我才體悟到你想殺他的念頭是如此堅定
你說要對他使用,然後再親手殺掉他
可是我真的很擔心你會不會也吸了些進去
<副本>
整個副本裡面就只有一隻BOSS,所以強度自然不低
到目前為止還沒聽說過有哪個團成功推倒這BOSS的
可能都已經掛了五個隊友都還損不到他的1%HP
更別提他還會自己買新的武器和道具來強化自己了
<封鎖>
似乎你並沒辦法順利地殺掉他
所以開始跟我討論起要怎麼阻止他進入你的房間去騷擾你
不過這並不是把門關上鎖上就辦得到的事情
就如同我們所討論的一般,他似乎是從某個密道進入你的房間的
<夜襲>
本來應該是個寧靜的夜,卻在幾聲撞擊聲出現之後被終止了
BOSS一旦被吵醒就會開始瘋狂地屠殺入侵者
而入侵者的哀嚎聲相較於巨大的BOSS可以說是微小到幾乎不存在的
雙方各有各的正義,這場戰爭到底還要持續到何時?
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